第139章 游戏,就是要擅长做加法! 首页

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第139章 游戏,就是要擅长做加法!(3/3)

上,整个游戏的核心便会发生变化。

马尚飞的眼睛最先亮了起来,他太清楚这种当老板、当教练的视角对玩家的杀伤力有多大了。

这不就是把抽卡、养成和竞技完美地融合在了一起吗?

“可是江总,如果只是单纯的数值养成,比如花钱提升速度、过弯、加速这些基础属性,玩久了还是会觉得枯燥吧?”

“市面上的模拟经营类游戏,后期很容易变成无情的数值比拼。”

“没错,你的担心是对的!所以……我们在角色设定上,要彻底抛弃单纯的数值驱动!”

“我们可以给每一名赛车手,设计一套词条系统。”

江泊转身,在黑板上写下两个分类。

【先天词条】

【成长词条】

“每名车手出生时,固定拥有两个先天词条。”

“这些词条代表他的性格、体质和驾驶习惯。通常很难改变,会陪着他跑完整个职业生涯。”

周光启立刻来了兴趣。

“比如什么?”

江泊想了想,随手写下几个词条。

【胆小怕事】

【谨小慎微】

【争强好胜】

【天生倒霉】

【桀骜不驯】

【……】

“桀骜不驯?”

赵知白盯着最后一个词条。

“这种车手应该很难管理吧,比赛中再不听战术,车队不得天天出乱子?”

“难管理,和实力强并不冲突。”

“这种车手可能会顶撞教练,甚至公开质疑俱乐部的战术安排。”

“可只要成绩足够好,你还真就未必舍得换掉他。”

周光启已经能够想象出这种角色的模样。

“所有人都知道我难管,那又怎么样?”

“比我稳的没我快,比我快的没我敢拼。”

“想取代我的,拿不出成绩。”

“想教我做人的,连我的尾灯都追不上。”

“桀骜不驯,为所欲为,这就是绝对实力!”


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