蔓延的选择树的虚影。
树干的起点是「序幕」,随后是「第一幕:哈丁」。
选择树给出了上杉游戏之中所面临的所有选项,以及选择的选项引发的后果,每一个被选择的选项后面,都延伸出她实际走过的路径,直到终结于亨利的死亡。
而那些未被点亮的枝权,则散发著微弱的光晕。
例如【往湖边去】、【绕开主战场】这两个选项,它们的后续分支完全隐藏在迷雾中,没有任何提示,也不知道会不会和其它选项的剧情相连,这意味著,想要知道另一条路通向何方,唯一的方法就是亲自去走一遭。
大概率会完全不同,因为这是历史不是游戏,游戏之所以设置多个选项会导致同一后果的目的就是为了可控和节约成本。
地球0L怀旧服可不跟你讲什么设定。
那么,要继续吗?
上杉的念头很清晰,完全没有必要。
这次进入的目标就是探路,是熟悉这个游戏的机制和基本情况。
按照事先和同伴的约定,在消耗完第一次机会之后,就该立即退出,分享情报,评估风险。
况且,现实的情况未知,从她感觉的时间流逝来看,现实当中应该至少过去了两三个小时。
也不知道那些被游戏启动波动吸引而来的怪物会不会随著时间推移,聚集得更多?据点还安不安全?
想到这里,她不再有犹豫,选择退出。
画面泛起波纹,意志逐渐感受到原本的身躯,耳畔能够听见似乎是同伴战斗的呼喊。