骨×200,灵魂能量×1500】
【升级时间:1.5小时】
许勤扫了一眼资源。
刚才五个小时连续作战的收益,加上之前的库存,资源充裕。
“全升。”
【已消耗:石材×750,铁矿石×180,魔晶碎片×27,骸骨×500,木材×150,灵魂能量×4700】
三个侍僧自动走上前,分别站到三座建筑前,抬手灌注能量。
暗紫色的光芒,在三个方向同时升起。
许勤继续翻动建筑列表,找到一直没顾得上的两个建筑。
【魂能哨塔(防御/攻击建筑)】
以灵魂能量充能的防御塔。充能后可自动攻击进入领地范围的敌对单位。
每次射击消耗灵魂能量5点,造成15点魔法伤害。
射程:领地范围内。
建造材料:石材×60,魔晶碎片×2,灵魂能量×200
建造时间:20分钟
【骨墙(防御建筑)】
以骸骨与石材构筑的防御工事,环绕领地核心。
每段骨墙生命值:150
建造材料:骸骨×20,石材×30,木材×10(每段)
建造时间:5分钟
新手保护期还剩不到三十五个小时。
等光盾消失,领地的坐标会暴露在区域地图上。
附近如果有其他领主,看到一座没围墙的墓地,会怎么想?
跟看到没上锁的提款机一样。
“得建起来了。”
许勤蹲下身,用战矛的矛尾在沙地上划线。
三级墓地的领地范围是半径一百米。
核心建筑群集中在中央,占地不算大。
如果把骨墙围成一整圈,周长六百多米,每段墙按三米算,至少要两百段。
也就是说,总计需要四千骸骨,六千石材,两千木材。
“卧槽,这需求量。”
许勤摇了摇头,
现在考虑将领地全围起来不现实,也没必要。
他想了想穿越前玩的部落冲突。
那游戏里高手都是怎么摆阵的?
城墙从来不是一整圈,而是重点包围核心建筑,外围设置引导路径,把敌人引进火力交叉区。
许勤低头在地上画了一个方案。
墓地和熔炉是核心,双层骨墙包裹。
魂殿、窖藏、祭坛围一层。
工坊和神庙在外圈,单层墙段保护。
各建筑之间留出通道,但通道