第58章 一天死三回 首页

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第58章 一天死三回(2/3)

索栏,张启熙就找了起来,小系统现在不在,还得自食其力。

不一会,张启熙就发现了符合她要求的商品。

【商品名称】:“轮回”全域战术模拟舱(沉浸式·多人联机版)

售价:10,000积分

【商品详情】形态:一个看似普通的六边形金属手环,佩戴在手腕上,可隐藏,可显现,可变换多种形态(手表,手镯,手链等)。

激活:默念“接入轮回”,使用者可进入“轮回”训练场,手环加入同行者,可在默念后一同进入。

环境:训练场内的一切都与现实无异(重力、温度、触感),但不会造成真实死亡(断肢会重置,死亡会复活)。

【核心功能】:无限接近真实的“磨刀石”

1.场景库:

盗墓系列定制

场景:七星鲁王宫、蛇沼鬼城、张家古楼等国内大小古墓(1:1还原)。

敌人:普通粽子、血尸、禁婆、海猴子、尸蹩群。

训练目标:墓道机关规避、狭窄空间格斗、冷兵器(工兵铲/黑金古刀)对尸战。

魔法混战篇:

场景:霍格沃茨走廊、魔法部大厅、禁林深处。

敌人:AI生成的伏地魔食死徒小队、傲罗精英、摄魂怪群。

训练目标:魔咒精准度、团队配合、对抗黑魔法(如索命咒闪避)。

跨界死局(高难度):

场景:被摄魂怪包围的张家古楼。

敌人:会魔法的粽子(汪家死士+黑魔法)等。

训练目标:多工种切换。既要会用魔杖,又要会用冷兵器,训练魔法与张家功法结合。

2.“千面”拟态系统。

可以导入“云雀”探头收集到的数据,生成1:1复刻的真实敌人。

可以录入新环境,进行反复训练。

3.死亡回放与弱点分析。

每次“死亡”后,时间会倒流回战斗开始前,并自动生成一份《战损报告》,包括致命伤,失误点,推荐解法等。

4.技能灌注。

在模拟中学会的技能,在退出模拟场后,会转化为肌肉记忆。

【使用限制与副作用】

精神负荷:虽然身体不会死,但痛觉是100%真实的。连续高强度训练超过10小时,会导致现实中出现“幻痛”。

魔力透支:模拟中消耗的魔力,会在现实中按比例扣除。如果

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