会导致生意困难、工作受阻,甚至遭到驱逐】
【家族信仰:过低可能降低忠诚度,引起成员叛逃或拒绝继承圣物】
【圣物研究:累积值。深入研究或许能寻找到缓解痛苦、阻止爱欲之城降临的方法但,请找对方向】
【爱欲值:继任者的个人数值,对健康与寿命存在影响】
【此外,还存在「家族财富」等对进程影响较低的辅助数值】
【每位家主和合格继任者均拥有五项基础素质:坚强·忠诚·学识·健康·正义】
池田锐快速扫完一遍。
本质是资源管理型的决策游戏,而且不是直接管理,是通过不断应对发生的事件来维持数值平衡,关键指标不能触底。
而触顶是否有负面影响尚不清楚,但不能排除。
那么,他需要做的就是保持稳健,观察规律,或许更多信息。
这时,三张卡牌浮现在视野中央。
【随性教导不强求,让孩子保持天性】
【强制教导—信仰是根基,必须从小打牢】
【教点别的祈祷不急,先教点其它,譬如...画画】
没有时间限制,在选择卡牌出现后,一切处于静止状态,有足够的时间让玩家做出抉择。
池田锐没有犹豫太久,这应该属于新手教学,影响幅度不大。而三个选项的倾向很清楚:自由发展、信仰强化、学识培养。
他选择了【随性教导】。
画面恢复流动。
亨利看著已经跑去追鸡的儿子,无奈地笑了笑。没有做出呵斥或强迫,只是站起身来,摇了摇头。
数值微微波动。
【家族信仰:微降】
【于格—坚强:微升】
孩子头顶浮现出一个微型的五维图,坚强的方向微微外扩了一丢丢。
池田锐心中有底,开始加快决策节奏。
事件密集涌来。
【1195年·冬你进行了一次祈祷仪式,选择与情妇纵欲。】
【爱欲值:上升】
【城市健康度:上升】
【地区声望:微降】
【亨利健康:下降】
双面之像的使用方式没有变,以持有者的纵欲来激发恶魔面的祝福效果,在一定范围内抑制疾病与瘟疫。
而这个过程没有丝毫快感可言,从头至尾只有痛苦,不至于生不如死,但肯定不会好受。
在外人看来,亨利不过是个在情妇处