成功跳转至接收单位后,其内部的物资并不会与接收单位原有的携行空间合并,而是作为一个独立的“子空间单元”被挂载在接收单位的存储阵列下。接收单位自身没有权限直接调用这些物资——第五级以下单位的携行空间,需要第四级及以上指挥官的授权才能开放——但帝国后勤部门可以通过战场网络,对这些转移到安全区域的物资进行远程清点、分类、并根据前线的实时需求,将它们重新分配给其他仍在前线作战的单位。
这一整套流程,从机仆阵亡到携行空间安全转移,耗时不足零点零三秒。在如此短的时间内,即使是距离残骸最近的泰拉帝国士兵,也来不及做出任何反应。他们能看到的,只是那具机仆的残骸在爆炸中飞散,却永远不会知道,在那残骸的某个不起眼的碎片中,曾经蕴藏着足以支撑一场小型战役的、数以千万计的弹药和装备——而那些弹药和装备,此刻已经安然无恙地回到了帝国的手中,准备着被重新投入到对泰拉帝国的打击中。
这种设计,从根本上杜绝了帝国军事物资“资敌”的可能性。在传统的战争中,胜利者可以通过缴获败者的武器、弹药、补给来补充自己的消耗,甚至借此逆转战局。但在帝国的战争体系中,这一逻辑被彻底颠覆。每一名机仆、每一台编程机械人、每一个俘虏机仆,在战场上都是一个“密封的保险柜”——敌人即使摧毁了它们,也得不到里面的任何东西。而那些保险柜中的物资,则会像回旋镖一样,在被摧毁的瞬间飞回帝国的手中,等待着下一次被投向敌人的阵地。
更进一步,这种转移协议不仅适用于机仆等第五级以下单位,也适用于更高等级的单位——虽然在实践中,第三级以上的帝国战士极少有阵亡的机会。对于帝国而言,每一发子弹都是宝贵的,每一吨物资都不应该被浪费,更不应该被敌人所用。而携行空间的战时转移协议,正是这一理念在后勤层面的终极体现:帝国的物资,只属于帝国。无论它们被投放到多远的战场,无论携带它们的单位经历了怎样的战斗,只要帝国需要,它们就会回来。
帝国先遣部队中的自然人,按照帝国军队的等级划分,属于第三级作战单位。他们不仅自身