第14章 震撼人心 首页

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第14章 震撼人心(5/7)

来形容。这不像一个山沟里出来的武装能有的火力。”一个分析员在内部会议上说。

“武器来源查清楚没有?”上级问。

“没有直接证据。但英俄都已经认定是德国人插手。从历史上看,德国确实一直在暗中扶持波斯,目的就是给英国和俄国制造麻烦。一战之前,德国跟奥斯曼帝国走得近,对波斯也渗透得很深。阿朗手上出现大量德械,逻辑上说得通。”

“可我们的人在游戏里观察,阿朗的武器管理很严密。他在山里搞了修械所,有工人,有车床。但一个修械所绝对造不出六十门新炮。除非他还有我们不知道的兵工厂或者渠道。”

“这就是关键。我们怀疑阿朗在山里有秘密工厂,或者有一条隐蔽的武器运输线。俄国人送来的那五百支毛瑟只是表面。德国人真正的援助可能从里海方向或奥斯曼边境进来。如果这条线确实存在,那游戏里的整个中东局势都会受影响。”

“那阿朗接下来会怎么走?打完德黑兰,他会南下还是北上?”

“我们判断,他短期内不会再打大仗。德黑兰刚打下来,他需要巩固。尤其是北边俄军还没走远,南边英军主力还在。他可能会先安民,把德黑兰变成他的基地。然后一边消化新地盘,一边等第二批玩家形成战斗力。等机会再打英军南部的油田区。”

“那他的最终目标真的是整合中东吗?”

“目前看,阿朗公开说的只有波斯。但游戏任务里写的是‘整合中东’。这是主线任务。我们内部有人分析,阿朗的野心可能不止波斯。他可能是要以波斯为起点,把整个中东从英俄手里解放出来。如果他做到了,那这个游戏里的世界就会彻底大变。”

“一个虚拟游戏,还能改变现实吗?”

“至少它能提供一种推演。比如现在,英俄如果真联合起来打阿朗,阿朗能不能顶住?他会怎么打?这些在现实世界的历史上从没发生过。但在这个游戏里,我们有机会看到。这对我们研究国际博弈和地缘战略,都有一定的参考价值。”

“那我们就继续派人在里面跟进。尤其要盯住阿朗和俄国、德国、英国这三方的互动。如果他背后真有德国人,那就有意思了。”

“是。”

……

游戏里,玩家们也是讨

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